轻松3D,舍我其谁(Xara3D) 之一 创建和输入
- 时间:2015年04月02日 11:23:45 来源:魔法猪系统重装大师官网 人气:18517
提起3D软件,恐怕所有人的第一印象都是庞大、复杂,和难以理解,而不是它们制作出的精致华丽的逼真图像。今天,几乎所有的软件都越来越膨胀,图像开发者不得不耗费大量时间和精力去适应那些越来越繁复的软件。而且,这些软件对计算机的要求极高,普通的机器难以承受。所有的种种,使制作一幅3D图像成为一件极其困难的事情。如果你立志以3D图像为目标,那么解决这些问题就是你个人的事;如果你只是偶尔用到一些比较简单的3D对象,如文字,logo,简单的按纽等,为此耗费大量精力和金钱去专程学习3D软件,恐怕就有些不值得了。不过如果你听说过Xara公司的Xara3D(点击这里下载),那么这些矛盾就能迎刃而解了。
Xara3D是个极其小巧的软件,安装完成以后只占不到4M的硬盘空间!恐怕可以说是最精致的3D软件了。它不像那些庞大的3D软件一样提供给你各种功能,也许有些你从来就不会用到,据统计,大多数用户用到的功能还不到软件所提供的10%!而且,理解和掌握这些功能也是颇耗时间的。Xara3D则不同,在有限的空间中,它提供给你的都是最直接,最有效的工具。当然,你不能指望它在所有的方面都和那些大型软件相媲美,有利必有弊是永恒不变的定理。它不能制作身材完美的人物,也不能描绘出湖光山色,实际上,Xara3D是设计用于网页的高品质3D标题和logo的出色工具。同时,它也能创作简单的动画,包括GIF、AVI格式和Flash影片。值得一提的是,Xara3D所创作的图像全部都消除锯齿,边缘光滑,品质极高!
Xara3D现在最新的版本是5,自从Xara公司于2002年七月做了升级之后,Xara3D5成为Xara3D历代版本中最好的一个。相对于Xara3D4来说,Xara3D5做了不少重大更新。其中包括:输出Flash,创建屏幕保护,以及大量的新功能及增强功能,是一次很有价值的升级。这些新功能我们会在后面一一介绍。
Xara3D对系统的要求非常低,最低要求为32MB内存,奔腾486,Windows所有的版本均可兼容。你可以下载它的试用版本来体验一下,安装软件只有1.3M。安装和运行时,感觉速度相当的快,基本上不需等待。Xara3D会在安装时自动安装6种附带的字体。好了,安装完成之后,下面我们就来对这个软件细细品味一番。
一、创建和输入
运行Xara3D 5,出现在屏幕上的就是程序界面(图01),可以看出这个软件相当的简洁。图像窗口上、下、左三方,分别放置了最常用的工具(在默认状态下不包括时间轴窗口)。Xara3D所有的工具窗口均可随意移动,你可以将它们摆放在任意位置,也可以将之拖离关闭,组合非常方便。譬如你习惯于在右手边调节工具,同时在进行动画的制作,需要时间轴的显示,那么可以点击工具栏的边框,出现的黑线将工具栏包围起来,再将它拖动到图像窗口的右边边界,这样它就会和界面自动组合,只要是靠近边界,都会被组合到界面中。如果在边界之外的地方放松鼠标,那么工具栏将做为一个单独的栏目被放置在屏幕上的任意地方。拖移Xara3D的程序窗口,这个独立的小窗口也会跟着被拖移。然后打开Window>Time line,时间轴就出现了,同样,你也可以把它放置在任意需要的地方。这种组合方式非常灵活,没有丝毫的强制性,甚至连对齐都不用,可谓是自由到了家!
图01
在Xara3D中,创建都是以文字对象开始的。每次运行Xara3D,图像窗口都会出现默认的图像,你必须在此基础上进行创作。Xara3D可使用任一种TrueType字体,而且支持中文,这对建设中文网站来说无疑是个福音。点击工具栏中的字体选项,其快捷键为Alt+T,在弹出的选项栏中编辑作为操作对象的文字,你可以输入或是从剪贴板中粘贴过来(图02)。双击文字选项窗口左下角的More按纽,会出现常用符号列表,在某一个符号上双击就可将它添加到文字输入窗口。左边的列表中是系统中存在的字体,你可以从下拉菜单中选择所需要的字体。上面一排控制着字体属性,包括加粗、斜体、长宽比例、对齐格式、行间隔等常用项目。比起文字工具栏窗口,文字编辑窗口多了几个选项,分别是字体大小、基线偏移、字距调整和分页符。这些工具可使你更精确的调整文字。当你选择了某个字符,其相关属性都会出现在各栏中,可根据需要加以调整。在字体编辑窗口点击右键,出现缩放菜单,有放大、缩小和缩放到合适比例三个选项,使你可以更好的预览文字的变化。但这里的缩放并不影响图像窗口的文字大小。
图02
在这里,需要说明的是,这里的字体大小并不是通常意义上的字体确定大小,字体的确定大小可以在文字工具栏中设定。在未选择字符之前,Font size栏是灰色的;在选择了特定字符之后,它会告诉你这个(些)字符相对于其它字符的比例,调整这个比例,就可以调节字符间相对大小。以默认的字体来说,当你选择了文字3时,大小栏中出现的数值为100%,再选择Version 5.0这几个字符,栏中出现的数字则为20%,说明它们之间的比例为5:1;再次选择文字3,将大小栏中的数值改为20%,而将字符5.0的比例改为100%,图像就会出现下面的变化。如果将不同比例的字符同时选择,则Font size栏显示为空白,但依然可以按照同一比例调整(图03)。在未选择任何文字时,文字工具栏中的字体大小显示具体的文字大小,但选择了某些文字之后,它就变成了比例大小。
图03
我们也可以直接在图像窗口输入字符。方法是打开标准栏中的指针指示,你会看到输入光标目前的位置,光标显示为和它前面字符样式相同的3D样式。用键盘上的方向键可调整光标的位置,随后输入的字符会在光标之前。(图04)
图04
无论在字体控制窗口还是文字工具栏,你都会看到一个轮廓图标,选择这个图标以后,文字将以线框的形式表现出来,这对创作某些需要突出轮廓的3D形状非常有帮助。(图05)
图05
除了创建文字对象,你还可以输入.wmf和.emf格式的矢量图像,以及.xar和.web格式的对象。你可以对输入的对象重新着色、将之扩展为3D对象、添加斜面等,像对文字对象一样处理。你甚至还可以使用斜体按纽使之以倾斜的方式出现。输入的方法是打开File>Import,在输入文件对话框中找到需要输入的图像,打开即可。如图06左边的这张小马的图片,我们希望它和文字X3D的样式保持一致,那么首先用文字编辑窗口删除Version 5.0这几个字符,使输入光标位于X3D文字之后,然后输入图片,删除其它文字,将字体大小设为145pt即可。由此可见,输入的矢量图像在Xara3D中只能保持外形,其它信息均会丢失。此外,输入图像的样式和其前一字符的样式保持一致,我们在以后来学习怎样改变默认样式。
图06
Xara3D有一个与别的软件区别很大的特征,那就是图像窗口内的鼠标功能。在一般软件中,鼠标可以拖动图像窗口内的目标图像,使之定位于不同的区域。而在Xara3D中,拖动鼠标却会使文字沿座标轴旋转,展示其各面的情况。如果想把它放置在图像窗口的其它位置,就要按住Alt键拖拽目标,这会影响到最终的输出结果;如果在拖拽时按住Shift键,则目标只沿Y轴旋转,按住Ctrl键,则旋转沿X轴进行,同时按下Shift和Ctrl键,目标会沿Z轴旋转。如果觉得用拖拽的方式不太好控制,那么你也可以用图像窗口右边和下边的滑杆来操作旋转,它们分别控制Y轴和X轴的旋转。如果想要精确控制旋转的角度,可用键盘上的方向键,上下键控制纵向旋转,左右键控制横向旋转,按下Shift键和上下键,可控制对象绕Z轴旋转;按下Ctrl键的同时,再按方向键,可保证旋转角度为15度。如果对没有控制的下旋转结果不满意,可以按Alt+Home,使对象回到X、Y、Z轴都为0度的状态,然后重新调整。如果打开状态栏,那么你会在程序窗口右下角看到旋转的具体数值(图07)。在图像旋转的过程中,其光照和阴影也随之发生变化。
图07
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Xara3D是个极其小巧的软件,安装完成以后只占不到4M的硬盘空间!恐怕可以说是最精致的3D软件了。它不像那些庞大的3D软件一样提供给你各种功能,也许有些你从来就不会用到,据统计,大多数用户用到的功能还不到软件所提供的10%!而且,理解和掌握这些功能也是颇耗时间的。Xara3D则不同,在有限的空间中,它提供给你的都是最直接,最有效的工具。当然,你不能指望它在所有的方面都和那些大型软件相媲美,有利必有弊是永恒不变的定理。它不能制作身材完美的人物,也不能描绘出湖光山色,实际上,Xara3D是设计用于网页的高品质3D标题和logo的出色工具。同时,它也能创作简单的动画,包括GIF、AVI格式和Flash影片。值得一提的是,Xara3D所创作的图像全部都消除锯齿,边缘光滑,品质极高!
Xara3D现在最新的版本是5,自从Xara公司于2002年七月做了升级之后,Xara3D5成为Xara3D历代版本中最好的一个。相对于Xara3D4来说,Xara3D5做了不少重大更新。其中包括:输出Flash,创建屏幕保护,以及大量的新功能及增强功能,是一次很有价值的升级。这些新功能我们会在后面一一介绍。
Xara3D对系统的要求非常低,最低要求为32MB内存,奔腾486,Windows所有的版本均可兼容。你可以下载它的试用版本来体验一下,安装软件只有1.3M。安装和运行时,感觉速度相当的快,基本上不需等待。Xara3D会在安装时自动安装6种附带的字体。好了,安装完成之后,下面我们就来对这个软件细细品味一番。
一、创建和输入
运行Xara3D 5,出现在屏幕上的就是程序界面(图01),可以看出这个软件相当的简洁。图像窗口上、下、左三方,分别放置了最常用的工具(在默认状态下不包括时间轴窗口)。Xara3D所有的工具窗口均可随意移动,你可以将它们摆放在任意位置,也可以将之拖离关闭,组合非常方便。譬如你习惯于在右手边调节工具,同时在进行动画的制作,需要时间轴的显示,那么可以点击工具栏的边框,出现的黑线将工具栏包围起来,再将它拖动到图像窗口的右边边界,这样它就会和界面自动组合,只要是靠近边界,都会被组合到界面中。如果在边界之外的地方放松鼠标,那么工具栏将做为一个单独的栏目被放置在屏幕上的任意地方。拖移Xara3D的程序窗口,这个独立的小窗口也会跟着被拖移。然后打开Window>Time line,时间轴就出现了,同样,你也可以把它放置在任意需要的地方。这种组合方式非常灵活,没有丝毫的强制性,甚至连对齐都不用,可谓是自由到了家!
在Xara3D中,创建都是以文字对象开始的。每次运行Xara3D,图像窗口都会出现默认的图像,你必须在此基础上进行创作。Xara3D可使用任一种TrueType字体,而且支持中文,这对建设中文网站来说无疑是个福音。点击工具栏中的字体选项,其快捷键为Alt+T,在弹出的选项栏中编辑作为操作对象的文字,你可以输入或是从剪贴板中粘贴过来(图02)。双击文字选项窗口左下角的More按纽,会出现常用符号列表,在某一个符号上双击就可将它添加到文字输入窗口。左边的列表中是系统中存在的字体,你可以从下拉菜单中选择所需要的字体。上面一排控制着字体属性,包括加粗、斜体、长宽比例、对齐格式、行间隔等常用项目。比起文字工具栏窗口,文字编辑窗口多了几个选项,分别是字体大小、基线偏移、字距调整和分页符。这些工具可使你更精确的调整文字。当你选择了某个字符,其相关属性都会出现在各栏中,可根据需要加以调整。在字体编辑窗口点击右键,出现缩放菜单,有放大、缩小和缩放到合适比例三个选项,使你可以更好的预览文字的变化。但这里的缩放并不影响图像窗口的文字大小。
在这里,需要说明的是,这里的字体大小并不是通常意义上的字体确定大小,字体的确定大小可以在文字工具栏中设定。在未选择字符之前,Font size栏是灰色的;在选择了特定字符之后,它会告诉你这个(些)字符相对于其它字符的比例,调整这个比例,就可以调节字符间相对大小。以默认的字体来说,当你选择了文字3时,大小栏中出现的数值为100%,再选择Version 5.0这几个字符,栏中出现的数字则为20%,说明它们之间的比例为5:1;再次选择文字3,将大小栏中的数值改为20%,而将字符5.0的比例改为100%,图像就会出现下面的变化。如果将不同比例的字符同时选择,则Font size栏显示为空白,但依然可以按照同一比例调整(图03)。在未选择任何文字时,文字工具栏中的字体大小显示具体的文字大小,但选择了某些文字之后,它就变成了比例大小。
我们也可以直接在图像窗口输入字符。方法是打开标准栏中的指针指示,你会看到输入光标目前的位置,光标显示为和它前面字符样式相同的3D样式。用键盘上的方向键可调整光标的位置,随后输入的字符会在光标之前。(图04)
无论在字体控制窗口还是文字工具栏,你都会看到一个轮廓图标,选择这个图标以后,文字将以线框的形式表现出来,这对创作某些需要突出轮廓的3D形状非常有帮助。(图05)
除了创建文字对象,你还可以输入.wmf和.emf格式的矢量图像,以及.xar和.web格式的对象。你可以对输入的对象重新着色、将之扩展为3D对象、添加斜面等,像对文字对象一样处理。你甚至还可以使用斜体按纽使之以倾斜的方式出现。输入的方法是打开File>Import,在输入文件对话框中找到需要输入的图像,打开即可。如图06左边的这张小马的图片,我们希望它和文字X3D的样式保持一致,那么首先用文字编辑窗口删除Version 5.0这几个字符,使输入光标位于X3D文字之后,然后输入图片,删除其它文字,将字体大小设为145pt即可。由此可见,输入的矢量图像在Xara3D中只能保持外形,其它信息均会丢失。此外,输入图像的样式和其前一字符的样式保持一致,我们在以后来学习怎样改变默认样式。
Xara3D有一个与别的软件区别很大的特征,那就是图像窗口内的鼠标功能。在一般软件中,鼠标可以拖动图像窗口内的目标图像,使之定位于不同的区域。而在Xara3D中,拖动鼠标却会使文字沿座标轴旋转,展示其各面的情况。如果想把它放置在图像窗口的其它位置,就要按住Alt键拖拽目标,这会影响到最终的输出结果;如果在拖拽时按住Shift键,则目标只沿Y轴旋转,按住Ctrl键,则旋转沿X轴进行,同时按下Shift和Ctrl键,目标会沿Z轴旋转。如果觉得用拖拽的方式不太好控制,那么你也可以用图像窗口右边和下边的滑杆来操作旋转,它们分别控制Y轴和X轴的旋转。如果想要精确控制旋转的角度,可用键盘上的方向键,上下键控制纵向旋转,左右键控制横向旋转,按下Shift键和上下键,可控制对象绕Z轴旋转;按下Ctrl键的同时,再按方向键,可保证旋转角度为15度。如果对没有控制的下旋转结果不满意,可以按Alt+Home,使对象回到X、Y、Z轴都为0度的状态,然后重新调整。如果打开状态栏,那么你会在程序窗口右下角看到旋转的具体数值(图07)。在图像旋转的过程中,其光照和阴影也随之发生变化。